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La semaine dans le Casque – #11
Lille 3000 à 360° – Il n’y a pas que des moules et des frites dans le Nord, il y a aussi de la Réalité Virtuelle ! En effet, le Tripostal proposait à ses visiteurs de revivre les meilleurs moments de Lille 3000 en réalité virtuelle. Les visiteurs pouvaient se plonger à 360° dans ce festival qui se propose « d’explorer les richesses et les complexités du monde de demain en interrogeant chacune des voies de son développement ». Mais que ceux qui n’ont pas la possibilité de se rendre dans la Capitale des Flandres se rassurent, l’expérience est également à retrouver sur Youtube.
Le Web en full VR – Apres Netflix ou Flickr, qui sera le prochain géant du web à se lancer dans la VR ? Et bien peut-etre tous si l’on en croit Mozilla. Le navigateur vient en effet de dévoiler son MozVR avec pour objectif de développer un web en full VR ! Grace à un framework nommé A-Frame, exit le WebGL et bonjour le code directement en 3D et 360°. La consultation du Web pourrait en être boulversé et nous pourrions dans quelques années ne plus nous rendre « sur » une page internet mais « dans » le web lui même grâce aux casques de réalité virtuelle ! Plus d’infos pour les développeurs : https://aframe.io/
Le tracking visuel progresse pour la VR – On parle souvent des casques mais on pourrait oublier que ces engins ne fonctionneraient pas sans un minimum de softwares embarqués. La société SMI (SensoMotoric Instruments) spécialisée dans l’eye tracking devrait lors du CES 2016 dévoiler le rendu fovéal, une technique qui imite la vue humaine et permet un réel gain en terme de qualité dans les expériences immersives. Le fait de suivre le fovéa (la zone de la rétine où la vision des détails est la plus précise) devrait permettre un vrai sentiment de profondeur et des interactions sociales plus engageantes dans des espaces virtuels du fait d’un bon suivi du regard. Le gain ? « un facteur de 2 à 4 en terme de qualité est facilement atteignable et avec plus d’efforts, vous pouvez même atteindre de plus grands facteurs d’améliorations. » selon le directeur de la compagnie Christian Villwock. Pour y jeter un coup d’oeil c’est ICI.
Les controllers Oculus arrivent en 2016 – Dans une vidéo dévoilée récemment, la Samsung Newsroom a donné un aperçu des futurs Oculus Touch qui devraient arriver dans quelques mois. Si l’Oculus est bien confirmé pour le premier trimestre 2016, il faudra néanmoins attendre un peu plus pour profiter pleinement de l’expérience qu’ils offriront. Ces controllers se présenteront sous la forme de deux croissants de lune équipés d’un stick analogique, de deux boutons et d’une gâchette. A noter au plus vite en haut de votre liste de Noël 2016 ! Plus d’infos.
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