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Facebook, la vidéo et le 360° en développement
Hier se tenait la conférence Facebook F8 et le réseau social a dévoilé les pistes de développement de la plateforme pour les 10 prochaines années. Outre l’arrivée des chatbots et des drones dans l’arsenal, la vidéo confirme son importance et la réalité virtuelle devrait peser lourd dans l’entreprise de Palo Alto. Le live streaming est désormais disponible pour tous via l’application mobile et un outil de lutte contre le freebooting va prochainement être implanté sur la plateforme. La Vr devrait également représenter une part importante de ce mix-vidéo avec à date 2 millions d’heures de contenus 360° consommés sur la plateforme. « This will allow a whole new layer of immersion, a whole new set of social experiences across all these VR platforms … experiences you can’t have with any existing platform today. » Mark Zuckerberg.
Coté matériel, c’était l’occasion de présenter sa Facebook Surround 360, une caméra composée de 17 lentilles capables de sortir des flux vidéos en 4K, 8K et 6K. Elle ne serait pas forcement disponible du coté grand-public (au moins au début) mais les partenaires de Facebook devraient avoir accès aux plans du hardware afin de développer des logiciels open source : « Nous passons en open source la caméra et le logiciel pour accélérer la croissance de l’écosystème 3D-360° — les développeurs peuvent tirer parti du design et du code et les créateurs de contenus peuvent utiliser la caméra dans leurs productions. » Brian K Cabral, le directeur de l’ingénierie au sein du réseau social. Last but not least, l’ambition d’ici à 10 ans de proposer des lunettes ouvrant à toutes les réalités : l’actuelle (et vraie), la virtuelle et l’augmentée.
Un programme ambitieux mais quand on est Facebook, on peut toujours viser loin. Toutes les infos : www.fbf8.com
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